18 The Karasu Wind 9.75点 Lank:A/B


楽曲説明
難易度:18
収録パック:DLC1
ノーツ数:559
ノーツ密度:4.23
クリア難易度:低
フルコン難易度:高
総合評価点数:9.75点
各難易度ごとランク:A
全体のランク:B
コメント
この記事を書きながらオーライフジャパンの曲は
なめてかかってはいけないなと思った。
他にも「冬召喚の足踏」は22でも上位に位置するので
やる際には注意したい。
※点数を2点以上も上げてしまい申し訳ありません。
この曲はラス殺しがないためクリア難易度こそ低いものの、
フルコン難易度を考え、全体的な難易度を吟味する際に
この点数では明らかに詐称であると判断しました。
そのポイントを以下で軽く話します。

(コメント続き)
純粋な音取りで、覚えゲーな側面もあり、休みも多いが、単純なトリル配置はほぼないに等しく、
頭では配置が認識できても叩けない連打配置があり、+2.25
覚えてもフルコンには直結せずそれなりの実力が必要であり、
全体的な難易度でみれば10点後半だが、クリア難易度を鑑みてこの点数とさせていただく。
他の18のBランクの曲とは一線を画していると思っていただいて問題ない。

*クリア・フルコン難易度は難易度での相対的な評価です。また、点数はSSランクが狙える程度の目安です。
*ノーツ密度は、1秒あたりのノーツ数で、ノーツ数を演奏時間で割って決めています。
*横に-1など書いてあるのは、総合評価点数を足し引きしています。
*片手トリルはHardには(ほぼ)ないので「トリル」といったら両手でやるものだと思ってください。


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